write76465 님의 블로그

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

2026/04/06 1

Unreal 8기 게임개발 TA 개인과제

타르코프류 게임이라는 말이 있을정도로 게임장르의 한 획을 긋고있는 타르코프류 게임의 원조 타르코프를 개발자의 시선으로 분석해보도록 하겠습니다. 간단한 게임 설명 1인칭 fps게임으로 유저들을 한 지역에 모아두고 파밍과 교전을 할수있는 게임입니다. 하지만 다른fps 게임과 다르게 파밍한무기를 가지고 나올수있고, 죽으면 장착하고 들어갔던 개인무기도 모두 없어집니다. 그리고 1등만 살아남는 형식이 아닌 탈출구로 탈출하면 생존할수있는 게임입니다. 왜 타르코프게임이 성공할수있었을까? 1.리스크와 리워드의 극대화 가장 핵심적인 설계는 영구적인 손실입니다. 일반적인 FPS가 한 판의 승패로 끝난다면, 탈코프는 플레이어가 소유한 '재화'를 담보로 게임을 진행하게 합니다.심리적 몰입감: 죽으면 모든 것을 잃는다는 규칙은..

언리얼엔진/TA·아키텍처 2026.04.06
이전
1
다음
더보기
프로필사진

write76465 님의 블로그

write76465 님의 블로그 입니다.

  • 분류 전체보기 (25) N
    • 언리얼엔진 (21) N
      • TA·아키텍처 (4)
      • 구현·실습 (14)
      • 개념·이론 (3) N
    • C언어 (4)
      • 구현·실습 (1)
      • 개념·이론 (3)

Tag

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2026/04   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Daum Corp. All rights reserved.

티스토리툴바