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2026/02/25 1

언리얼엔진 게임개발 3일차

오늘의 강의 언리얼엔진 블루프린트로 슈팅게임 만들기 1) 블루프린트를 위한 기본설정 나에게 꼭 필요한 설정법요약 사고쳤을때 돌아오는 법 Project Settings > Maps & Modes > Editor Startup Map, Game Default Map을 PlayGround로 지정.내가 만든 레벨을 기본레벨로 지정하는 법 2) 블루프린트란? 간단하게 말하면 언리얼엔진에 존재하는 비주얼스크립팅. 코딩은 어려우니 이걸로라도 해봐라 느낌 블루프린트 창을 열면 만나는 첫 친구들 이벤트 함수: 어떤 사건(Event)이 발생하면 호출되는 함수.BeginPlay : “게임 플레이의 시작”이라는 사건이 발생하면 호출되는 함수Tick: “매 게임 프레임”마다 호출되는 함수3) 블루프린트 연산자 기본적으로 c++..

언리얼엔진/구현·실습 2026.02.25
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