1)캐릭터 애니메이션 적용시키기 움직이는 캐릭터에게 움직이면 뛰는모션을 하도록 만들어보겠습니다. 애니메이션을 추가해주기 위해서 애니메이션 블루프린트를 생성합니다.Blueprints > ABP_Character 로 생성해주겠습니다. Anim 폴더 생성 > 블렌드 스페이스 클릭합니다. 애니메이션에 쓸 캐릭터 선택 왼쪽 디테일 패널의 ‘Axis Settings’ 의 가로 축, 세로 축을 세팅합니다.우리는 세로 축만 ‘Speed’로 사용할 예정입니다. 아래쪽에 있는 것은 단순한 x, y 그래프이고 세로(y)축을 Speed 로 설정했습니다.아래쪽에 A_Bot_Idle (Speed 가 0일 때) 애니메이션을 배치위쪽에 A_Bot_Run (Speed 가 Max일 때) 애니메이션을 배치각 애니메이션을 Shift 를..