오늘은 언리얼엔진교육의 2일차입니다.저는 사전교육을 미리 받았기때문에(비록 3일정도지만...)조금은 알고있는내용이지만 새롭게 배운다는 생각으로 강의에 임했습니다! 강의 내용 : 언리얼엔진 블루프린트 게임 개발분야에도 일반 개발자를 제외하고도 수많은 직업들이 존재합니다.그런 많은 사람들이 힘을 합쳐서 하나의 게임이 탄생한다고 볼수있습니다! 그리고 언리얼엔진의 기초1) 뷰포트화면의 중앙에 위치하며, 3D 월드를 직접 볼 수 있는 영역입니다.카메라를 조작하여 월드를 탐색하거나 오브젝트를 배치합니다마우스 우클릭과 WASD 키를 사용하여 뷰를 이동할 수 있어요!2)아웃라이너 화면 오른쪽 상단에 위치하며, 현재 씬에 배치된 모든 오브젝트를 계층 구조로 보여줍니다.각 오브젝트를 선택하여 속성을 수정하거나 삭제할 수 ..