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2026/02/26 1

언리얼엔진 게임개발 4일차

블루프린트로 캐릭터 조작하게 만들기 1) 캐릭터 액터 생성 캐릭터를 조작하게위해서 캐릭터 액터에 블루프린트 기능이 들어가있어야한다. 컨텐츠 드로어 들어가서 파일안에 우클릭 후 블루프린트 클래스클릭 그럼 이 창이 나오고 캐릭터를 클릭 요기 메쉬에 None 클릭하면 가지고 있는 캐릭터 파일이 나옵니다. 거기서 사용할 캐릭터 파일 선택그럼 이렇게 캐릭터가 나오게 됩니다. 이제 캐릭터의 시점을 설정해주겠습니다. 3인칭으로 만들기 위해화면 왼쪽상단에 add를 누른 후 spring arm 생성,그리고 다시 add 누른 후 카메라 생성(spring arm안에 넣어서 생성) 요렇게 만들어집니다. 카메라의 각도와 길이도 다 조절 가능 레벨에 추가된 모습입니다. 이제 액터에 움직임을 넣어주겠습니다. 2)캐릭터 움직이게 ..

언리얼엔진/구현·실습 2026.02.26
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